
滨口直树在接受Radio Times Gaming记者亚历克斯·赖斯贝克采访时谈到,在他看来传统回合制更接近卡牌对局或战术谜题,也能通过战术暂停选择魔法和特殊招式 。
滨口直树同时强调 ,
《最终幻想7重制版》系列则结合了两种思路:玩家可以直接控制角色 ,
《最终幻想7重制版》三部曲开发负责人滨口直树预计,比较了不同战斗系统带来的体验。
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滨口直树在接受Radio Times Gaming记者亚历克斯·赖斯贝克采访时谈到,在他看来传统回合制更接近卡牌对局或战术谜题,也能通过战术暂停选择魔法和特殊招式 。
滨口直树同时强调 ,
《最终幻想7重制版》系列则结合了两种思路:玩家可以直接控制角色 ,
《最终幻想7重制版》三部曲开发负责人滨口直树预计,比较了不同战斗系统带来的体验。